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detomon / wigglebone

使用 SkeletonModifier3D 节点为 Skeleton3D 骨骼添加抖动物理效果。

仓库 Star
538总榜 #59,066
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24
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5 个月前更新
仓库创建
2021 年创建
应用与完整系统通用GDScriptMIT · 宽松,可直接商用
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用途与标签

项目原文 · GitHub
Adds jiggle physics to a Skeleton3D bone using SkeletonModifier3D nodes

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首次收录 2026-11-06采集时间 2026-11-06 09:42 UTC数据来源许可证原文

介绍根据项目公开资料整理,未经实际测试。 · GitHub 仓库 Star,不是独立使用人数 · 商用三档依据许可证元数据自动分类;具体义务需结合实际使用方式核对。未知不等于禁止商用。