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Humpalumps / Ultra-Water

Three.js (WebGL2) 的实时 FFT海洋渲染器:海岸礁石、泡沫、光斑效果、水下渲染以及浮力效果,帧率可达 170–300 fps。

仓库 Star
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4 天前更新
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2026 年创建
应用与完整系统通用JavaScriptMIT · 宽松,可直接商用
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项目原文 · GitHub
Real-time FFT ocean renderer for three.js (WebGL2): shore breakers, foam, caustics, underwater rendering and buoyancy at 170–300 fps

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首次收录 2026-11-06采集时间 2026-11-06 10:34 UTC数据来源许可证原文

介绍根据项目公开资料整理,未经实际测试。 · GitHub 仓库 Star,不是独立使用人数 · 商用三档依据许可证元数据自动分类;具体义务需结合实际使用方式核对。未知不等于禁止商用。