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erichlof / THREE.js-PathTracing-Renderer

基于 Three.js WebGL 框架实现的实时路径追踪、全局照明和渐进式渲染技术。点击此处查看实时演示:https://erichlof.github.io/THREE.js-PathTracing-Renderer/Geometry_Showcase.html

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201
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23 天前更新
仓库创建
2016 年创建
应用与完整系统通用GLSLCC0-1.0 · 宽松,可直接商用
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项目介绍

项目原文 · GitHub
Real-time PathTracing with global illumination and progressive rendering, all on top of the Three.js WebGL framework. Click here for Live Demo: https://erichlof.github.io/THREE.js-PathTracing-Renderer/Geometry_Showcase.html

AI 根据项目 README 整理,以原文为准

基于 Three.js WebGL 框架实现的实时路径追踪、全局照明和渐进式渲染技术。点击此处查看实时演示:erichlof.github.io/THREE.js-PathTracing-Renderer/Geometry_Showcase.html

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首次收录 2026-11-06采集时间 2026-11-06 09:05 UTC数据来源许可证原文

介绍根据项目公开资料整理,未经实际测试。 · GitHub 仓库 Star,不是独立使用人数 · 商用三档依据许可证元数据自动分类;具体义务需结合实际使用方式核对。未知不等于禁止商用。