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Scthe / nanite-webgpu

UE5 使用 WebGPU 的 Nanite 实现方式。包含 meshlet LOD 层次结构、软件光栅器以及 billboard 处理功能。采用按实例和按 meshlet 两种方式进行剔除操作。

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5 个月前更新
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2024 年创建
应用与完整系统通用TypeScriptMIT · 宽松,可直接商用
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项目原文 · GitHub
UE5's Nanite implementation using WebGPU. Includes the meshlet LOD hierarchy, software rasterizer and billboard impostors. Culling on both per-instance and per-meshlet basis.

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首次收录 2026-11-06采集时间 2026-11-06 08:21 UTC数据来源许可证原文

介绍根据项目公开资料整理,未经实际测试。 · GitHub 仓库 Star,不是独立使用人数 · 商用三档依据许可证元数据自动分类;具体义务需结合实际使用方式核对。未知不等于禁止商用。