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59 个仓库 · 数据更新于 2026-11-07

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1boykopovar / AnyPS5自动将 PS5 可执行文件移植到 Linux 和 Windows 的工具C++GPL-2.0 · 需开源衍生作品名次历史不足51,722
2shadps4-emu / shadPS4用 C++ 编写的适用于 Windows、Linux、macOS 和 FreeBSD 的 PlayStation 4 模拟器C++GPL-2.0 · 需开源衍生作品名次历史不足34,075
3k4yt3x / video2x基于机器学习的视频超分辨率和帧插值框架。预计。黑客山谷 II,2018。C++AGPL-3.0 · 需开源衍生作品不活跃名次历史不足22,637
4google / filamentFilament 是一款基于物理的实时渲染引擎,适用于 Android、iOS、Windows、Linux、macOS、WebGPU 和 WebGL2C++Apache-2.0 · 宽松,可直接商用名次历史不足20,705
5RPCS3 / rpcs3PlayStation 3 模拟器和调试器C++GPL-2.0 · 需开源衍生作品名次历史不足20,352
6lettier / 3d-game-shaders-for-beginners🎮 为您的 3D 游戏实施 SSAO、景深、光照、法线贴图等的分步指南。C++许可证未声明不活跃名次历史不足20,025
7gfx-rs / wgpu跨平台、安全、纯 Rust 图形 API。RustApache-2.0 · 宽松,可直接商用名次历史不足18,478
8doitsujin / dxvk针对 Linux / Wine 的 D3D8、9、10 和 11 基于 Vulkan 的实现C++Zlib · 宽松,可直接商用名次历史不足18,436
9bkaradzic / bgfx跨平台、与图形 API 无关的“自带引擎/框架”风格渲染库。C++BSD-2-Clause · 宽松,可直接商用名次历史不足17,619
10AaronFeng753 / Waifu2x-Extension-GUI视频、图像和 GIF 放大/放大(超分辨率)和视频帧插值。通过 Waifu2x、Real-ESRGAN、Real-CUGAN、RTX 视频超分辨率 VSR、SRMD、RealSR、Anime4K、RIFE、IFRNet、CAIN、DAIN 和 ACNet 实现。C++许可证未声明名次历史不足17,195
11alibaba / MNNMNN:一款经过阿里巴巴久经考验的超快、轻量级推理引擎,为高性能设备上 LLM 和边缘 AI 提供支持。C++Apache-2.0 · 宽松,可直接商用名次历史不足16,403
12tracel-ai / burnBurn 是下一代张量库和深度学习框架,不会影响灵活性、效率和可移植性。RustApache-2.0 · 宽松,可直接商用名次历史不足16,245
13glfw / glfw适用于 OpenGL、OpenGL ES、Vulkan、窗口和输入的多平台库CZlib · 宽松,可直接商用名次历史不足15,447
14apache / tvm开放机器学习编译器框架PythonApache-2.0 · 宽松,可直接商用名次历史不足13,889
15SaschaWillems / VulkanVulkan 图形 API 的 C++ 示例GLSLMIT · 宽松,可直接商用名次历史不足12,208
16baldurk / renderdocRenderDoc 是一个独立的图形调试工具。C++MIT · 宽松,可直接商用名次历史不足11,281
17stenzek / duckstation适用于 x86-64/AArch32/AArch64/RV64 的快速 PlayStation 1 模拟器C++许可证未声明名次历史不足10,953
18KytyPS5 / KytyPS5适用于 Windows、Linux 和 macOS 的 PlayStation 5 转换层C++GPL-2.0 · 需开源衍生作品名次历史不足10,730
19cocos / cocos-engineCocos 使用 Cocos Creator(一个免费、开源、跨平台的游戏引擎)简化了游戏创建和分发。使数百万开发人员能够创建高性能、引人入胜的 2D/3D 游戏和即时网络娱乐。C++许可证未声明名次历史不足9,907
20xenia-project / xeniaXbox 360 模拟器研究项目C++许可证未声明不活跃名次历史不足9,801
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