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15 个仓库 · 数据更新于 2026-11-07
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2webpack / webpackjavascript 和朋友的捆绑器。将许多模块打包到一些捆绑资产中。代码分割允许按需加载应用程序的某些部分。通过“加载器”,模块可以是 CommonJs、AMD、ES6 模块、CSS、图像、JSON、Coffeescript、LESS ……以及您的自定义内容。JavaScriptMIT · 宽松,可直接商用名次历史不足65,992
3seerge / g-helper华硕笔记本电脑的轻量级军械库替代品,具有几乎相同的功能。适用于 ROG Zephyrus、Flow、TUF、Strix、Scar、ProArt、Vivobook、Zenbook、Expertbook、ROG Ally 等。C#GPL-3.0 · 需开源衍生作品名次历史不足15,919
4optiscaler / OptiScalerOptiScaler 在 GPU 之间架起了升级/帧生成的桥梁。支持 DLSS2+/XeSS/FSR2+ 输入,取代原生升级器,在非 FG 游戏上启用 FSR-FG/XeFG。支持 DLSSG-to-FSR3 FG 的 Nukem mod。C++GPL-3.0 · 需开源衍生作品名次历史不足12,402
8Osmantic / ODSODS V3 预发布:在 V3 正式发布之前进行公开测试和完善。将您的 PC、Mac 或 Linux 机器变成私人 AI 服务器。PythonApache-2.0 · 宽松,可直接商用名次历史不足7,785
9lemonade-sdk / lemonadeLemonade 通过直接从用户自己的 GPU 和 NPU 提供优化的 LLM 服务,帮助用户发现和运行本地 AI 应用程序。加入我们的不和谐:https://discord.gg/5xXzkMu8ZkC++Apache-2.0 · 宽松,可直接商用名次历史不足6,129
10Nukem9 / dlssg-to-fsr3通过替换 Nvidia DLSS 帧生成 (nvngx_dlssg),将 AMD FSR 3 帧生成添加到游戏中。C++GPL-3.0 · 需开源衍生作品不活跃名次历史不足4,974
12BlueHeisenberg / SCSKiller在玩之前消除着色器编译的卡顿。提前将游戏的着色器编译到 GPU 驱动程序的缓存中。 Windows、NVIDIA 和 AMD。C#GPL-3.0 · 需开源衍生作品名次历史不足4,313
14nihui / waifu2x-ncnn-vulkanwaifu2x 转换器,基于 ncnn 版本,可在 Intel / AMD / NVIDIA / Apple-Silicon GPU 上通过 Vulkan 高效运行。C++MIT · 宽松,可直接商用不活跃名次历史不足3,499